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  • 《魔域手游》评测:新时代经典复刻

    《魔域手游》评测:新时代经典复刻

    《魔域》作为十年前网吧里的热门游戏,在当时的国内游戏市场拥有如今《英雄联盟》般的重要地位。那砍不完的蜘蛛BOSS和放不够的飞天连斩也成为了一代玩家的时代烙印。如今,金...

    2021-06-09

  • 《风起三国》评测:“兽化”三国大不一样

    《风起三国》评测:“兽化”三国大不一样

    “想出《风起三国》这个名字的,八成是马伯庸的粉丝!” 在本月中旬的2021腾讯游戏发布会上,《代号:三国》正式定名为《风起三国》。这款由马伯庸担任“世界观架构师”的游戏...

    2021-05-28

  • 《新天龙八部》手游评测:极具代入感的剧情体验

    《新天龙八部》手游评测:极具代入感的剧情体验

    长久以来,我都喜欢选择女角色而非男角色作为游戏中的化身。原因无他,只为能欣赏人物曼妙的背影,好给旅程增加点乐子。但在游玩《新天龙八部》手游的过程中,我却因这一身...

    2021-05-28

  • 《鬼泣-巅峰之战》评测:在移动端重现经典ACT

    《鬼泣-巅峰之战》评测:在移动端重现经典ACT

    对于动作游戏的爱好者而言,《鬼泣》系列一直都是该品类中的经典,在不少同类型IP因市场原因消亡或强行“变道”的当下,它也依旧坚守着这个已经略显“吃力不讨好”的品类,并...

    2021-05-28

  • 《暗黑破坏神:不朽》试玩报告:体验更像MMORPG

    《暗黑破坏神:不朽》试玩报告:体验更像MMORPG

    感谢官方的邀请,我们终于体验到了这款带动全世界“手机销量”的《暗黑破坏神:不朽》。本次试玩报告基于4月底的封闭测试,并不代表游戏最终品质。就笔者一周左右的游玩体验...

    2021-05-08

  • 《无尽的拉格朗日》评测:迷人又“危险”的星辰大海

    《无尽的拉格朗日》评测:迷人又“危险”的星辰大海

    “我们的征途是星辰大海。” 从仰望星空,到第一艘载人飞船升空,再到第一次登月……人类对浩瀚宇宙的渴望,驱动着一代又一代人殚精竭虑努力探索。 与此同时,许多文娱作品靠...

    2021-04-28

  • <b>《机动战姬:聚变》评测:当二次元游戏认真做剧情</b>

    《机动战姬:聚变》评测:当二次元游戏认真做剧情

    作为人类想象力中科技和武力值的高峰,力量感十足的机甲在二次元品类中向来都备受推崇,而“机娘”正是机甲元素在该品类中的重要表现形式之一。当极具金属质感的铠甲和少女...

    2021-04-16

  • 《幻塔》评测:二次元开放世界手游新贵

    《幻塔》评测:二次元开放世界手游新贵

    或许是因为行业整体技术水平的上升,也或许是发因为现了新的增长点。近年来,国内的各路厂商都推出了自己的“开放世界”手游。但这其中能够把握设计精髓,将探索、剧情、战...

    2021-04-15

  • 腾讯新游《代号:Jgame》试玩:回归“最初”的快乐

    腾讯新游《代号:Jgame》试玩:回归“最初”的快乐

    如今,自走棋这一品类早已从完成了从蓝海向红海的蜕变,市场局势相对稳定,几个比较活跃的产品牢牢把握着手中的固定用户,新品想要冒头可谓是难上加难。但就在这种情况下,...

    2021-04-15

  • 《黎明觉醒》评测:在“真实”的危机世界中生存

    《黎明觉醒》评测:在“真实”的危机世界中生存

    在体验《黎明觉醒》之前,我曾思考过一个问题:“我们为什么会乐于尝试各种生存题材的游戏?” 是为了享受《消逝的光芒》那般的感官刺激吗?还是为追逐《往日不再》那样的孤...

    2021-04-12

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