微信号:Aladedalu
简介:曾经沉迷游戏的我,现在是一个游戏类内容作者!熟称游戏编辑,自称游戏自媒体人!
听说写游戏攻略能赚大钱,无业的我决心加入这个行业,现在的我真的成了一个游戏内容作者!那游戏类内容作者到底是做啥的?听上去是不是很高端?其实具体来说,我就是一个写游戏新闻稿、游戏攻略、游戏评测和游戏视频文案的,有时候也录录游戏视频素材,让后期做成完整的视频。
既然是这个圈子的人,就跟大家聊聊这个行业的事儿!为啥现在的游戏攻略与评测都如此的扯淡?
UP主右小死在《幕外战争》中对游戏原创内容作者的现状论述非常正确,攻略与视频等都是“工业化”复制!
首先,成为游戏内容作者很难吗?
绝大部分游戏内容文章作者都是按篇结算工资,一般情况下是30-50块一篇(这是当前写游戏新闻、游戏攻略的写手能拿到的主流价格),当然,游戏评测之类的文会稍微多一点钱,毕竟要多花一点时间。
还记得很久以前我们接了个活,让写一个游戏角色的背景。原来是游戏推出了一个新的角色,需要写一下这个角色的背景经历。听上去感觉很高端,感觉写不出来,怎么办?
领导对我说:“前几天不是来了一个新写手吗?他说他是写小说的,喊他来吧。”
我说:“不好吧,他才17岁,文笔也一般,可能写不了。”
领导说:“没事,你新入行,不知道这些事情,其实并不需要你写的多好的。”
就这样,我们花50块钱,找了个17岁的小伙子写了某一游戏的角色背景,修改了几次后,成功通过了审核,角色背景正式上线!果然,我还是太年轻。
其次,官方文审不懂游戏也不玩游戏
最近接了个新项目,写一些游戏角色的玩法攻略。写这种东西不难,但是有时候我们无法把握文审的尺度,所以为了提高通过率,我们前期都是抄袭官方推荐的玩法。
这游戏每个职业都有3种官方推荐玩法,我决定抄其中一种,介绍一下。
但是令人震惊的是文章被打回来了,EXCUSE ME!打回原因竟然是官方不推荐这种玩法?
你跟我开国际玩笑吗?我抄了官方推荐玩法的文都打回了,这到底要怎么办?最后总算找到了解决办法,我在文章开头加了引言:以下是XX职业的趣味玩法,我们不推荐普通玩家这么玩。
很多很多的文章打回事例让我产生了疑惑,我发现文审从来不关注游戏,或者说对游戏完全不了解,我因此和领导沟通过。
领导:“哎,我知道你想写好这些东西,但是这些50块钱的文真的不值得你花几个小时来写,最主要的是你如果做久了就知道,文审是不玩游戏的,就算玩也是浅尝辄止,他们根本不懂游戏,你写得好还是不好,写的是对的还是错的,他们看不出的。”
我:“这就是我们招一批不玩游戏的写手的原因?”
领导:“做好表面工作就好了,比如我们的视频攻略,都写着GM服,这么大的马赛克,每个人1000万血,稍微懂一点的人,难道看不出来?其实大家都心知肚明,就是刷钱而已。”
我:“我发现很多文审似乎对游戏一窍不通。”
领导:“这是必然的,他们的本职工作不是玩游戏,他们相当于运维人员,不说文审,就是各个内容经理也是完全不懂游戏的,他们每个人管理着好多个游戏的媒体内容,哪有时间玩游戏呢?这么说吧,我们这行就是刷钱搞关系,你内容质量再好,也没用。”
领导说的没错,做了这么久的游戏内容,我已经深刻的了解到了这一点。
然后,说说游戏媒体内容现状
目前,游戏公司的游戏媒体内容都是外包项目,毕竟一个大公司,不可能专门养着写游戏新闻和游戏攻略的人。而现在的游戏内容作者收入也是非常微薄的,比如一篇文章只值50块钱,这样的情况造成了,注重质量的作者完全赚不到钱,生活都成问题。
而不玩游戏,大量产出注水内容的人却收入颇丰,其实可能大家看到,许多游戏的官方攻略都会让人觉得很蠢,很多官方攻略不是没有用,就是纯粹乱写,其实您别怪我们这些内容作者,因为社会现状不支持写好东西,不支持写有用的东西,你花3个小时写的文和花20分钟写的文都是一样:统一价50块钱。
在游戏媒体内容外包行业做了许久,发现了这个令人忧郁的现实。
写手不玩游戏。
文审不玩游戏。
内容经理不玩游戏。
一整条游戏媒体内容产业链上,只有读者,也就是玩家是玩游戏的。不知道这种情况是否正常?能持续多久?
结语:
我发现,许多游戏自媒体UP主不要钱都能做出好的游戏内容,而游戏公司官方给钱做的内容反倒是一堆垃圾。这到底是为什么呢?原因也许大家能猜到,但是这个现状暂时却无法改变。
简介:曾经沉迷游戏的我,现在是一个游戏类内容作者!熟称游戏编辑,自称游戏自媒体人!
听说写游戏攻略能赚大钱,无业的我决心加入这个行业,现在的我真的成了一个游戏内容作者!那游戏类内容作者到底是做啥的?听上去是不是很高端?其实具体来说,我就是一个写游戏新闻稿、游戏攻略、游戏评测和游戏视频文案的,有时候也录录游戏视频素材,让后期做成完整的视频。
既然是这个圈子的人,就跟大家聊聊这个行业的事儿!为啥现在的游戏攻略与评测都如此的扯淡?
UP主右小死在《幕外战争》中对游戏原创内容作者的现状论述非常正确,攻略与视频等都是“工业化”复制!
首先,成为游戏内容作者很难吗?
绝大部分游戏内容文章作者都是按篇结算工资,一般情况下是30-50块一篇(这是当前写游戏新闻、游戏攻略的写手能拿到的主流价格),当然,游戏评测之类的文会稍微多一点钱,毕竟要多花一点时间。
还记得很久以前我们接了个活,让写一个游戏角色的背景。原来是游戏推出了一个新的角色,需要写一下这个角色的背景经历。听上去感觉很高端,感觉写不出来,怎么办?
领导对我说:“前几天不是来了一个新写手吗?他说他是写小说的,喊他来吧。”
我说:“不好吧,他才17岁,文笔也一般,可能写不了。”
领导说:“没事,你新入行,不知道这些事情,其实并不需要你写的多好的。”
就这样,我们花50块钱,找了个17岁的小伙子写了某一游戏的角色背景,修改了几次后,成功通过了审核,角色背景正式上线!果然,我还是太年轻。
其次,官方文审不懂游戏也不玩游戏
最近接了个新项目,写一些游戏角色的玩法攻略。写这种东西不难,但是有时候我们无法把握文审的尺度,所以为了提高通过率,我们前期都是抄袭官方推荐的玩法。
这游戏每个职业都有3种官方推荐玩法,我决定抄其中一种,介绍一下。
但是令人震惊的是文章被打回来了,EXCUSE ME!打回原因竟然是官方不推荐这种玩法?
你跟我开国际玩笑吗?我抄了官方推荐玩法的文都打回了,这到底要怎么办?最后总算找到了解决办法,我在文章开头加了引言:以下是XX职业的趣味玩法,我们不推荐普通玩家这么玩。
很多很多的文章打回事例让我产生了疑惑,我发现文审从来不关注游戏,或者说对游戏完全不了解,我因此和领导沟通过。
领导:“哎,我知道你想写好这些东西,但是这些50块钱的文真的不值得你花几个小时来写,最主要的是你如果做久了就知道,文审是不玩游戏的,就算玩也是浅尝辄止,他们根本不懂游戏,你写得好还是不好,写的是对的还是错的,他们看不出的。”
我:“这就是我们招一批不玩游戏的写手的原因?”
领导:“做好表面工作就好了,比如我们的视频攻略,都写着GM服,这么大的马赛克,每个人1000万血,稍微懂一点的人,难道看不出来?其实大家都心知肚明,就是刷钱而已。”
我:“我发现很多文审似乎对游戏一窍不通。”
领导:“这是必然的,他们的本职工作不是玩游戏,他们相当于运维人员,不说文审,就是各个内容经理也是完全不懂游戏的,他们每个人管理着好多个游戏的媒体内容,哪有时间玩游戏呢?这么说吧,我们这行就是刷钱搞关系,你内容质量再好,也没用。”
领导说的没错,做了这么久的游戏内容,我已经深刻的了解到了这一点。
然后,说说游戏媒体内容现状
目前,游戏公司的游戏媒体内容都是外包项目,毕竟一个大公司,不可能专门养着写游戏新闻和游戏攻略的人。而现在的游戏内容作者收入也是非常微薄的,比如一篇文章只值50块钱,这样的情况造成了,注重质量的作者完全赚不到钱,生活都成问题。
而不玩游戏,大量产出注水内容的人却收入颇丰,其实可能大家看到,许多游戏的官方攻略都会让人觉得很蠢,很多官方攻略不是没有用,就是纯粹乱写,其实您别怪我们这些内容作者,因为社会现状不支持写好东西,不支持写有用的东西,你花3个小时写的文和花20分钟写的文都是一样:统一价50块钱。
在游戏媒体内容外包行业做了许久,发现了这个令人忧郁的现实。
写手不玩游戏。
文审不玩游戏。
内容经理不玩游戏。
一整条游戏媒体内容产业链上,只有读者,也就是玩家是玩游戏的。不知道这种情况是否正常?能持续多久?
结语:
我发现,许多游戏自媒体UP主不要钱都能做出好的游戏内容,而游戏公司官方给钱做的内容反倒是一堆垃圾。这到底是为什么呢?原因也许大家能猜到,但是这个现状暂时却无法改变。
显示全部
收起