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Epic平台官方今日公布了2020年度总结,其中Epic的玩家人数、游戏时长、用户消费等数据全部都有上涨,看起来是在快速发展。不过外媒vg247指出,Epic平台目前的发展态势其实并不乐观,大部分用户还是“只领不买”的喜加一党。
vg247将Epic平台2020年的数据与2019年数据做了对比,发现Epic的玩家总数虽然上涨了48%(1.08亿→1.6亿),但玩家付费总金额只上涨了3%左右(6.8亿美元→7亿美元)。而且Epic平台的总收入中有63%都是来自《堡垒之夜》和《火箭联盟》这些Epic第一方游戏;尽管2020年Epic上新增了近300款第三方游戏,它们并没能大幅驱动Epic用户花钱购买。
vg247指出,2020年受疫情影响,很多数字服务平台都出现了收益暴涨,而Epic的收入仅仅提高了2000万美元,这只能说明一个问题:大部分Epic用户可能只把它当成一个“喜加一”平台,每周只上去领一下游戏;尽管Epic做出了努力,但未能有效转化更多用户。
事实上,2020年Epic免费游戏总共被领取了7.49亿次,而2019年这一数据是2亿次,同比有大幅上涨;Epic成功吸引了更多的“白嫖”用户,但是付费用户增长速度过慢,vg247认为,这可能不利于Epic持续发展。
Epic平台官方今日公布了2020年度总结,其中Epic的玩家人数、游戏时长、用户消费等数据全部都有上涨,看起来是在快速发展。不过外媒vg247指出,Epic平台目前的发展态势其实并不乐观,大部分用户还是“只领不买”的喜加一党。
vg247将Epic平台2020年的数据与2019年数据做了对比,发现Epic的玩家总数虽然上涨了48%(1.08亿→1.6亿),但玩家付费总金额只上涨了3%左右(6.8亿美元→7亿美元)。而且Epic平台的总收入中有63%都是来自《堡垒之夜》和《火箭联盟》这些Epic第一方游戏;尽管2020年Epic上新增了近300款第三方游戏,它们并没能大幅驱动Epic用户花钱购买。
vg247指出,2020年受疫情影响,很多数字服务平台都出现了收益暴涨,而Epic的收入仅仅提高了2000万美元,这只能说明一个问题:大部分Epic用户可能只把它当成一个“喜加一”平台,每周只上去领一下游戏;尽管Epic做出了努力,但未能有效转化更多用户。
事实上,2020年Epic免费游戏总共被领取了7.49亿次,而2019年这一数据是2亿次,同比有大幅上涨;Epic成功吸引了更多的“白嫖”用户,但是付费用户增长速度过慢,vg247认为,这可能不利于Epic持续发展。
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