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《赛博朋克2077》玩家流失严重 比发售时减少了79%

时间:2021-01-08 19:05人气:编辑:网络投稿

  据Githyp发布的最新数据内容显示,《赛博朋克2077》发售后首月在Steam商店的在线玩家流失达到79%,是《巫师3:狂猎》在线玩家数流失速度的三倍。

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  据Githyp提供的数据,Steam上《2077》的在线玩家数难以维持在22.5万这一数字。尽管《巫师3》在发售时的在线玩家数最高仅为9.2万,但游戏发售的首月内还可维持5.5万的在线玩家数。《巫师3》在线玩家数流失79%花费了三个月的时间。

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  据SteamDB显示的最新数据,《2077》当前在线玩家数为98806人,24小时峰值数为165,422人。即使如此,《2077》目前在Steam的热门游戏排行中仍保持了第四名的位置。

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《赛博朋克2077》玩家流失严重 比发售时减少了79%

2021-01-08 19:05人气:编辑:网络投稿

  据Githyp发布的最新数据内容显示,《赛博朋克2077》发售后首月在Steam商店的在线玩家流失达到79%,是《巫师3:狂猎》在线玩家数流失速度的三倍。

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  据Githyp提供的数据,Steam上《2077》的在线玩家数难以维持在22.5万这一数字。尽管《巫师3》在发售时的在线玩家数最高仅为9.2万,但游戏发售的首月内还可维持5.5万的在线玩家数。《巫师3》在线玩家数流失79%花费了三个月的时间。

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  据SteamDB显示的最新数据,《2077》当前在线玩家数为98806人,24小时峰值数为165,422人。即使如此,《2077》目前在Steam的热门游戏排行中仍保持了第四名的位置。

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