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差点因为没中文错过!手残也能爽玩的“彩虹六号”

时间:2021-01-27 15:03人气:编辑:网络投稿

  「我以为自己玩《彩虹六号》的样子

游侠网1

  实际上我玩《彩虹六号》的样子」

差点因为没中文错过!手残也能爽玩的“彩虹六号”

  如果和我一样,你也常常会在FPS中做出这些下饭操作,但心中的反恐热情却永不磨灭的话,这款俯视角的即时战术游戏,不用自己亲自上阵对枪,可以心安理得的当个泉水指挥官的《破门而入2》应该会是一个不错的plan B。

  《破门而入2》在2020年11月4日就已经发布了抢先测试版,但因为语言问题没在我的相关推荐中,还是我前几天看“王老菊”的实况视频才不经意间发现的,所以这篇安利也来得晚了一些。

游侠网2

▲看了一眼《破门而入2》的游戏评论区,也确实找到了好几个和我一样中了“菊式安利”的病友。

  不过大家完全不用担心,尽管没有中文,但《破门而入2》是那种不需要剧情,上来就没有铺垫直接把玩家丢到中东,直接开始反恐的即时战术游戏。游戏也基本上用非常形象UI设计和并不难上手的系统,就足以让任何一个稍微接触过射击游戏的玩家,不用看字也能轻松玩下去。

游侠网3

▲这些图标以及所代表的含义甚至可以说是刻在每个FPS玩家的DNA里了

  所以到现在为止,《破门而入2》的总评价是97%的“好评如潮”,中文评价的数量反而占到了十之七八。

游侠网4

  上一代《破门而入》已经是2014年发布的老游戏了,在贴吧里,几乎每年都有玩得不够过瘾的玩家,来问问2代什么时候才有。虽然这一等就是6年多,至少《破门而入2》能让人看到制作组这6年花在哪儿了。

游侠网5

  不但启用了全新的游戏引擎,画面从2D飞跃到了3D,地图的数量更多了,敌人的AI也更加智能了,还会主动包抄和潜伏在视野盲区,规划己方士兵行进路线也有了更便利的面朝某个方向、面朝某个点移动的选项,还有对于策略最直观的影响—“可破坏墙体”和“贴片炸药”的加入

游侠网1

  让《破门而入2》的体验更像是一款手残也能轻松玩转的《彩虹六号:围攻》了。

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差点因为没中文错过!手残也能爽玩的“彩虹六号”

2021-01-27 15:03人气:编辑:网络投稿

  「我以为自己玩《彩虹六号》的样子

游侠网1

  实际上我玩《彩虹六号》的样子」

差点因为没中文错过!手残也能爽玩的“彩虹六号”

  如果和我一样,你也常常会在FPS中做出这些下饭操作,但心中的反恐热情却永不磨灭的话,这款俯视角的即时战术游戏,不用自己亲自上阵对枪,可以心安理得的当个泉水指挥官的《破门而入2》应该会是一个不错的plan B。

  《破门而入2》在2020年11月4日就已经发布了抢先测试版,但因为语言问题没在我的相关推荐中,还是我前几天看“王老菊”的实况视频才不经意间发现的,所以这篇安利也来得晚了一些。

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▲看了一眼《破门而入2》的游戏评论区,也确实找到了好几个和我一样中了“菊式安利”的病友。

  不过大家完全不用担心,尽管没有中文,但《破门而入2》是那种不需要剧情,上来就没有铺垫直接把玩家丢到中东,直接开始反恐的即时战术游戏。游戏也基本上用非常形象UI设计和并不难上手的系统,就足以让任何一个稍微接触过射击游戏的玩家,不用看字也能轻松玩下去。

游侠网3

▲这些图标以及所代表的含义甚至可以说是刻在每个FPS玩家的DNA里了

  所以到现在为止,《破门而入2》的总评价是97%的“好评如潮”,中文评价的数量反而占到了十之七八。

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  上一代《破门而入》已经是2014年发布的老游戏了,在贴吧里,几乎每年都有玩得不够过瘾的玩家,来问问2代什么时候才有。虽然这一等就是6年多,至少《破门而入2》能让人看到制作组这6年花在哪儿了。

游侠网5

  不但启用了全新的游戏引擎,画面从2D飞跃到了3D,地图的数量更多了,敌人的AI也更加智能了,还会主动包抄和潜伏在视野盲区,规划己方士兵行进路线也有了更便利的面朝某个方向、面朝某个点移动的选项,还有对于策略最直观的影响—“可破坏墙体”和“贴片炸药”的加入

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  让《破门而入2》的体验更像是一款手残也能轻松玩转的《彩虹六号:围攻》了。

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