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罗布乐思公司上市前移动端营收达25亿美元 2020年营收超12亿美元

时间:2021-03-13 15:14人气:编辑:网络投稿

据外媒Gamespot报道,多人线上创作游戏《罗布乐思(roblox)》在移动平台上表现出色,在它于昨日直接上市之前,罗布乐思公司宣布其在App Store和谷歌Play上的移动营收达到了25亿美元,其中仅2020年的营收就超过了12亿美元。

直到2020年10月,《罗布乐思》的移动端收益才突破了20亿美院的里程碑,这意味着在过去5个月里,《罗布乐思》玩家在手机上的花费达到了5亿美元。《罗布乐思》是一款免费下载游戏,《罗布乐思》的全部收入都来自游戏内置货币R币(Robux)的销售。虽然玩家也可以在其他平台上消费,但《罗布乐思》超过一半的R币销售是通过App Store或谷歌Play完成的,其中来自美国的玩家贡献了65%的移动端收益。

在多次推迟上市后,罗布乐思公司终于在3月10日直接上市。据美国有线电视新闻网(CNN)报道,纽约证券交易所为其股价设定的参考价格为每股45美元,但截至收盘时,该股上涨了近55%,达到69.50美元。上市意味着该公司目前的估值超过450亿美元,高于EA和Take-Two等其他游戏行业巨头。

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罗布乐思公司上市前移动端营收达25亿美元 2020年营收超12亿美元

2021-03-13 15:14人气:编辑:网络投稿

据外媒Gamespot报道,多人线上创作游戏《罗布乐思(roblox)》在移动平台上表现出色,在它于昨日直接上市之前,罗布乐思公司宣布其在App Store和谷歌Play上的移动营收达到了25亿美元,其中仅2020年的营收就超过了12亿美元。

直到2020年10月,《罗布乐思》的移动端收益才突破了20亿美院的里程碑,这意味着在过去5个月里,《罗布乐思》玩家在手机上的花费达到了5亿美元。《罗布乐思》是一款免费下载游戏,《罗布乐思》的全部收入都来自游戏内置货币R币(Robux)的销售。虽然玩家也可以在其他平台上消费,但《罗布乐思》超过一半的R币销售是通过App Store或谷歌Play完成的,其中来自美国的玩家贡献了65%的移动端收益。

在多次推迟上市后,罗布乐思公司终于在3月10日直接上市。据美国有线电视新闻网(CNN)报道,纽约证券交易所为其股价设定的参考价格为每股45美元,但截至收盘时,该股上涨了近55%,达到69.50美元。上市意味着该公司目前的估值超过450亿美元,高于EA和Take-Two等其他游戏行业巨头。

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