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随着《辐射》电视剧的成功,超过500万人活跃在《辐射》游戏中。目前,电视剧的观众人数已达8000万,预计很快将达到1亿。
一份新报告显示了 Bethesda 从这部电视剧中获益良多。在电影改编成功之后,该工作室似乎至少赚了 8000 万美元,而且由于 Bethesda 的大多数开发人员并没有积极参与游戏改编,所以这笔收入不需要 Bethesda 付出太多努力,而且这笔钱似乎来得很轻松。
VG Insights 发布了一张图表,估算了 Bethesda 在电视剧集播出后可以从其游戏中赚取多少收入。
在电视首映后,《辐射 4》的主机玩家数量增长了 54%,游戏最近报告称销量约为 200 万份,收入约为 2200 万美元。六年前发布的《辐射 76》售出约 150 万份,收入为 1600 万美元。不仅如此,据报道,玩家在游戏内购买上花费了近 1200 万美元,游戏总收入为 2800 万美元。
与此同时,贝塞斯达通过将该剧的 IP 授权给亚马逊,赚取了约 3000 万美元,使得这款已经有一段时间没有新游戏的游戏的总收入达到 8000 万美元。
值得注意的是,8000 万美元的数字并不包括《辐射:避难所》等游戏的收入,《辐射:避难所》的收入约为 5 亿至 10 亿美元,也不包括《辐射 3》,而《辐射》是 Steam 最畅销的游戏之一。
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随着《辐射》电视剧的成功,超过500万人活跃在《辐射》游戏中。目前,电视剧的观众人数已达8000万,预计很快将达到1亿。
一份新报告显示了 Bethesda 从这部电视剧中获益良多。在电影改编成功之后,该工作室似乎至少赚了 8000 万美元,而且由于 Bethesda 的大多数开发人员并没有积极参与游戏改编,所以这笔收入不需要 Bethesda 付出太多努力,而且这笔钱似乎来得很轻松。
VG Insights 发布了一张图表,估算了 Bethesda 在电视剧集播出后可以从其游戏中赚取多少收入。
在电视首映后,《辐射 4》的主机玩家数量增长了 54%,游戏最近报告称销量约为 200 万份,收入约为 2200 万美元。六年前发布的《辐射 76》售出约 150 万份,收入为 1600 万美元。不仅如此,据报道,玩家在游戏内购买上花费了近 1200 万美元,游戏总收入为 2800 万美元。
与此同时,贝塞斯达通过将该剧的 IP 授权给亚马逊,赚取了约 3000 万美元,使得这款已经有一段时间没有新游戏的游戏的总收入达到 8000 万美元。
值得注意的是,8000 万美元的数字并不包括《辐射:避难所》等游戏的收入,《辐射:避难所》的收入约为 5 亿至 10 亿美元,也不包括《辐射 3》,而《辐射》是 Steam 最畅销的游戏之一。
文章来源:http://news.17173.com/content/05272024/144335115.shtml
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