阿拉德综合游戏门户,帮助玩家发现更多好玩的游戏!

微信号:Aladedalu

天下十六年,定制化内容来袭,主题服体验与发展备受关注元魂主战力调整、图腾全面开放……主题服年轻英雄们最关心的问题,一下子

时间:2024-06-04 20:17人气:编辑:网络投稿

_灼魂之魔刹图腾有用么_pyu珠图腾

不知不觉,天下已经陪伴少年英雄们走过了16个年头,让喜欢不同玩法的少年英雄们充分享受荒野之旅依然是我们的目标,一直陪伴少年英雄们前行是我们最大的心愿。

为此,我们承诺将尽一切努力弥补之前没有得到足够重视的内容——这包括根据服务器情况定制的内容。第一阶段将是与主题服务器体验和未来发展相关的内容。

说到主题服务器,目前已经成为了非常有特色的一个系统,凭借着负担低、培养容易、属性差距小等优势,吸引了一批批活跃的年轻英雄,在PVP、PVE活动方面有着深入的经验。

作为主题服的主角,大家对于主题服的体验和未来发展最有发言权,通过论坛、社区、玩家访谈等渠道收集越来越多的反馈,成为开发团队在开发过程中最重要的考虑因素之一。

在整理大家的建议和意见的过程中,我们发现有着共同的痛点和需求,比如对魂珠强度的探讨、对战斗平衡性的思考、对养成系统开放节奏的关注、对更多玩法或目标的追求……

面对这样的结论,我们更加坚定了要清晰的回应大家的诉求,只有这样,我们才能共同构建更好的服务器生态。

接下来我们来听一下开发团队的详细讲解。

调整了寒霸、扶桑元魂珠的战斗力

自从旱霸和扶桑元魂珠问世以来,在给英雄们战斗提供巨大帮助的同时,也对主题服PVP环境中整体的战斗体验产生了很大的影响。我们经常会收到英雄们的反馈,说这两个元魂珠太强了,这也带来了不少的问题——在主题服中,战斗需要旱霸/扶桑化身,这大大挤压了传统化身的生存空间,更别提人形战斗的优势了。这让整体战斗的多样性受到了极大的挫败,这是我们不愿意看到的游戏环境。

灼魂之魔刹图腾有用么__pyu珠图腾

pyu珠图腾__灼魂之魔刹图腾有用么

在考虑了大家的反馈后,我们决定在近期针对寒霸和扶桑元魂珠实力过强的问题做出调整,适当削弱他们在PVP战斗中的实力,并优化年轻英雄的战斗体验。

而针对目前正在扶桑、寒霸元魂主上训练的少年英雄们,我们也将根据少年英雄们目前的训练状况,分阶段发放相应的补偿。

扩大图腾阵的使用范围,更好地维护战斗的平衡

说到魂珠的战斗力,自然绕不开战斗平衡、图腾应用等问题。图腾阵的初衷是为了在天梯战场中提供属性、技能修正等强化效果,让战斗双方的差距更小、更均衡。在天梯体验过程中,大家给了我们很多反馈,让我们得以不断优化完善。图腾阵系统的应用更加成熟,我们也听取了年轻英雄们扩大其使用范围的呼声。

我们预计在下周版本更新后将图腾阵系统部署到其他战场,让其可以在更多的场合使用;后续也会在梦境中限时开放。

在扩大适用场合后,我们会根据大家的反馈以及测试期间收集的数据,逐步调整图腾的适用范围,使其更加贴合大家的战斗需求。同时,我们也会根据实战结果,定期调整图腾阵系统的强度,让你体验到更加畅快的战斗!

pyu珠图腾__灼魂之魔刹图腾有用么

主题服务器未来的开发体系节奏是如何规划的?

主题服务器中很多英雄都已经进入后期开发,在近期收集到的玩家反馈中,不乏目标不明确、懈怠或动力不足的声音。

添加更多开发内容是一种解决方案,但我们始终对这些内容保持极其谨慎的态度。

我们知道主题服务器最大的优势就是属性平衡,英雄之间的差距相较于其他服务器更小,这也是吸引众多英雄加入的最重要原因,为此我们一直将服务器的属性平衡作为主题服务器任何决策的最高优先考虑因素。

但同时,作为开发团队,我们也深知年轻玩家在体验游戏的时候需要有明确的追求,希望更真切的看到他们对游戏的投入度相应提升。

对于主题服的开发内容,我们始终围绕两点:克制与平衡,在保证服务器属性基本平衡不变的情况下,再考虑如何满足英雄的成长诉求。

在这里,我们可以明确的告诉你我们后续对于主题服务器中还处于封存状态的开发内容的开放计划——你不用再来回寻找,也不用担心自己的投资被“背叛”。

①毫无疑问,我们在开服之初就明确表示过,不会有子嗣、卷轴之类的系统,现在不开放,将来也不会开放。

②2024年7月每周我们将逐步提升装备防护上限至17点、精炼防护上限至15点,在提升上限的同时我们还将同时增加相关福利活动,并在日常活动中增加防护和精炼所需的钻石。

③2025年1月,我们将开放马灵。不过,我们会根据主题服务器的平衡问题和属性值范围进行大幅削弱和调整后再开放。同时,我们也将在福利活动和日常活动中增加相关道具的投放;另外,目前小伙子获得的与马灵相关的材料不会改变,以后都可以使用。

主题服务器的整体生态和属性平衡是我们推进一切工作的重中之重。以上都是我们在可预见范围内对主题服务器封印系统的开放计划。我们将在相关工作的推进中始终与大家保持密切沟通,通过多种渠道收集大家的反馈意见,共同构建更加健康的游戏生态。

驱魔装备配送

作为主题服务器的一大特色,驱魔装备也是主题服务器养成的重要组成部分。我们注意到,随着养成度的提升,部分服务器的驱魔任务完成率以及大家参与的积极性都有了明显的下滑。而对于养成进度稍显落后的英雄来说,材料获取等各项体验都陷入了一定的困境。

我们将盘点目前各服驱魔装备相关材料分配情况,考虑在部分PVP活动中增加分配或者动态优化驱魔相关任务,以保证少侠们的整体体验。

另外,对于大家的担心,我们也可以明确的回应——驱魔装的开发线将不会再进一步​​拓展,而且驱魔装本身的属性道具也不会增加。

_pyu珠图腾_灼魂之魔刹图腾有用么

主题服务器转入和转出问题

前不久我们宣布开放主题服务器转服功能,希望未来能够实现全服互通。提出这一项的初衷是希望能够让大家更好的进行服务器间转服。比如主题服务器的英雄可以去普通服务器体验不同的玩法,普通服务器中等等级的英雄可以去主题服务器寻求更适合的发展环境。

这个功能实际上线之后,我们也密切关注了大家的反馈,发现它带来的影响和小英雄们的感受大多是负面的,也导致了一些不可控的因素影响到主题服务器——包括一些属性没有完全屏蔽,一些为主题服务器生态而设的超模数值道具在跨服宝物阁开放后才被转入,这些都不在我们的预期之内。

pyu珠图腾_灼魂之魔刹图腾有用么_

这样的结果显然违背了我们的初衷,所以我们决定关闭主题服务器和普通服务器之间的转服。不过我们仍然保留了主题服务器之间的转服,对于从普通服务器转入主题服务器的玩家,仍然可以转回普通服务器。

经过这次事件之后,大家都很关心一个问题:主题服务器与普通服务器之间的转移是否还会再次开放。

未来我们会考虑采取限时开放的转职形式,同时对转职道具的属性进行更严格的把控,转职后的道具将变为禁运道具,比如元魂珠的特殊待遇,只有符合条件的人才有机会在未来进行转职。

更加严格的限制是为了更好的保障大家的权益,维护主题服务器原有的和谐生态,感谢大家的理解与支持。

丰富PVP、PVE玩法,增加多元化追求

无论是养成上的调整,还是战斗上的体验,我们的最终目标是构建更加正向的游戏循环,从而让年轻的英雄们能够分阶段、分时期地可持续地追求目标。

因此我们后续会定期增加PVP活动,给大家更多诱人的奖励,可以告诉大家的是下周会上线一个梦境相关的活动,大家可以期待一下哦~

我们也非常重视PVE高手们的需求,除了之前已经实现的普通服务器副本迁移之外,还会打造更多不同渐变、目标追求的副本,让大家在当下的实际情况下,拥有更加多样化的追求。

以上这些问题都是主题服玩家最为关心的,希望我们这次的明确回应能够减少大家的疑虑,让大家对主题服的后续发展更有信心。

我们也期待大家继续给我们反馈使用体验,无论是关于魂珠的调整,还是关于战斗平衡的优化。

感谢和大家的每一次深入交流,让我们共同努力,创造世界更加美好的未来!

文章来源:https://ol.3dmgame.com/news/202406/39199.html

相关资讯
热门频道

官方微信官方微博百家号

SiteMap | 网站简介 | 意见反馈 | 联系我们 | 法律声明 | 广告服务

Copyright © 2008-2021 阿拉德游戏资讯平台 版权所有 备案号:渝ICP备13007431号

当前位置:主页 > 网络游戏 > 网游新闻 >

天下十六年,定制化内容来袭,主题服体验与发展备受关注元魂主战力调整、图腾全面开放……主题服年轻英雄们最关心的问题,一下子

2024-06-04 20:17人气:编辑:网络投稿

_灼魂之魔刹图腾有用么_pyu珠图腾

不知不觉,天下已经陪伴少年英雄们走过了16个年头,让喜欢不同玩法的少年英雄们充分享受荒野之旅依然是我们的目标,一直陪伴少年英雄们前行是我们最大的心愿。

为此,我们承诺将尽一切努力弥补之前没有得到足够重视的内容——这包括根据服务器情况定制的内容。第一阶段将是与主题服务器体验和未来发展相关的内容。

说到主题服务器,目前已经成为了非常有特色的一个系统,凭借着负担低、培养容易、属性差距小等优势,吸引了一批批活跃的年轻英雄,在PVP、PVE活动方面有着深入的经验。

作为主题服的主角,大家对于主题服的体验和未来发展最有发言权,通过论坛、社区、玩家访谈等渠道收集越来越多的反馈,成为开发团队在开发过程中最重要的考虑因素之一。

在整理大家的建议和意见的过程中,我们发现有着共同的痛点和需求,比如对魂珠强度的探讨、对战斗平衡性的思考、对养成系统开放节奏的关注、对更多玩法或目标的追求……

面对这样的结论,我们更加坚定了要清晰的回应大家的诉求,只有这样,我们才能共同构建更好的服务器生态。

接下来我们来听一下开发团队的详细讲解。

调整了寒霸、扶桑元魂珠的战斗力

自从旱霸和扶桑元魂珠问世以来,在给英雄们战斗提供巨大帮助的同时,也对主题服PVP环境中整体的战斗体验产生了很大的影响。我们经常会收到英雄们的反馈,说这两个元魂珠太强了,这也带来了不少的问题——在主题服中,战斗需要旱霸/扶桑化身,这大大挤压了传统化身的生存空间,更别提人形战斗的优势了。这让整体战斗的多样性受到了极大的挫败,这是我们不愿意看到的游戏环境。

灼魂之魔刹图腾有用么__pyu珠图腾

pyu珠图腾__灼魂之魔刹图腾有用么

在考虑了大家的反馈后,我们决定在近期针对寒霸和扶桑元魂珠实力过强的问题做出调整,适当削弱他们在PVP战斗中的实力,并优化年轻英雄的战斗体验。

而针对目前正在扶桑、寒霸元魂主上训练的少年英雄们,我们也将根据少年英雄们目前的训练状况,分阶段发放相应的补偿。

扩大图腾阵的使用范围,更好地维护战斗的平衡

说到魂珠的战斗力,自然绕不开战斗平衡、图腾应用等问题。图腾阵的初衷是为了在天梯战场中提供属性、技能修正等强化效果,让战斗双方的差距更小、更均衡。在天梯体验过程中,大家给了我们很多反馈,让我们得以不断优化完善。图腾阵系统的应用更加成熟,我们也听取了年轻英雄们扩大其使用范围的呼声。

我们预计在下周版本更新后将图腾阵系统部署到其他战场,让其可以在更多的场合使用;后续也会在梦境中限时开放。

在扩大适用场合后,我们会根据大家的反馈以及测试期间收集的数据,逐步调整图腾的适用范围,使其更加贴合大家的战斗需求。同时,我们也会根据实战结果,定期调整图腾阵系统的强度,让你体验到更加畅快的战斗!

pyu珠图腾__灼魂之魔刹图腾有用么

主题服务器未来的开发体系节奏是如何规划的?

主题服务器中很多英雄都已经进入后期开发,在近期收集到的玩家反馈中,不乏目标不明确、懈怠或动力不足的声音。

添加更多开发内容是一种解决方案,但我们始终对这些内容保持极其谨慎的态度。

我们知道主题服务器最大的优势就是属性平衡,英雄之间的差距相较于其他服务器更小,这也是吸引众多英雄加入的最重要原因,为此我们一直将服务器的属性平衡作为主题服务器任何决策的最高优先考虑因素。

但同时,作为开发团队,我们也深知年轻玩家在体验游戏的时候需要有明确的追求,希望更真切的看到他们对游戏的投入度相应提升。

对于主题服的开发内容,我们始终围绕两点:克制与平衡,在保证服务器属性基本平衡不变的情况下,再考虑如何满足英雄的成长诉求。

在这里,我们可以明确的告诉你我们后续对于主题服务器中还处于封存状态的开发内容的开放计划——你不用再来回寻找,也不用担心自己的投资被“背叛”。

①毫无疑问,我们在开服之初就明确表示过,不会有子嗣、卷轴之类的系统,现在不开放,将来也不会开放。

②2024年7月每周我们将逐步提升装备防护上限至17点、精炼防护上限至15点,在提升上限的同时我们还将同时增加相关福利活动,并在日常活动中增加防护和精炼所需的钻石。

③2025年1月,我们将开放马灵。不过,我们会根据主题服务器的平衡问题和属性值范围进行大幅削弱和调整后再开放。同时,我们也将在福利活动和日常活动中增加相关道具的投放;另外,目前小伙子获得的与马灵相关的材料不会改变,以后都可以使用。

主题服务器的整体生态和属性平衡是我们推进一切工作的重中之重。以上都是我们在可预见范围内对主题服务器封印系统的开放计划。我们将在相关工作的推进中始终与大家保持密切沟通,通过多种渠道收集大家的反馈意见,共同构建更加健康的游戏生态。

驱魔装备配送

作为主题服务器的一大特色,驱魔装备也是主题服务器养成的重要组成部分。我们注意到,随着养成度的提升,部分服务器的驱魔任务完成率以及大家参与的积极性都有了明显的下滑。而对于养成进度稍显落后的英雄来说,材料获取等各项体验都陷入了一定的困境。

我们将盘点目前各服驱魔装备相关材料分配情况,考虑在部分PVP活动中增加分配或者动态优化驱魔相关任务,以保证少侠们的整体体验。

另外,对于大家的担心,我们也可以明确的回应——驱魔装的开发线将不会再进一步​​拓展,而且驱魔装本身的属性道具也不会增加。

_pyu珠图腾_灼魂之魔刹图腾有用么

主题服务器转入和转出问题

前不久我们宣布开放主题服务器转服功能,希望未来能够实现全服互通。提出这一项的初衷是希望能够让大家更好的进行服务器间转服。比如主题服务器的英雄可以去普通服务器体验不同的玩法,普通服务器中等等级的英雄可以去主题服务器寻求更适合的发展环境。

这个功能实际上线之后,我们也密切关注了大家的反馈,发现它带来的影响和小英雄们的感受大多是负面的,也导致了一些不可控的因素影响到主题服务器——包括一些属性没有完全屏蔽,一些为主题服务器生态而设的超模数值道具在跨服宝物阁开放后才被转入,这些都不在我们的预期之内。

pyu珠图腾_灼魂之魔刹图腾有用么_

这样的结果显然违背了我们的初衷,所以我们决定关闭主题服务器和普通服务器之间的转服。不过我们仍然保留了主题服务器之间的转服,对于从普通服务器转入主题服务器的玩家,仍然可以转回普通服务器。

经过这次事件之后,大家都很关心一个问题:主题服务器与普通服务器之间的转移是否还会再次开放。

未来我们会考虑采取限时开放的转职形式,同时对转职道具的属性进行更严格的把控,转职后的道具将变为禁运道具,比如元魂珠的特殊待遇,只有符合条件的人才有机会在未来进行转职。

更加严格的限制是为了更好的保障大家的权益,维护主题服务器原有的和谐生态,感谢大家的理解与支持。

丰富PVP、PVE玩法,增加多元化追求

无论是养成上的调整,还是战斗上的体验,我们的最终目标是构建更加正向的游戏循环,从而让年轻的英雄们能够分阶段、分时期地可持续地追求目标。

因此我们后续会定期增加PVP活动,给大家更多诱人的奖励,可以告诉大家的是下周会上线一个梦境相关的活动,大家可以期待一下哦~

我们也非常重视PVE高手们的需求,除了之前已经实现的普通服务器副本迁移之外,还会打造更多不同渐变、目标追求的副本,让大家在当下的实际情况下,拥有更加多样化的追求。

以上这些问题都是主题服玩家最为关心的,希望我们这次的明确回应能够减少大家的疑虑,让大家对主题服的后续发展更有信心。

我们也期待大家继续给我们反馈使用体验,无论是关于魂珠的调整,还是关于战斗平衡的优化。

感谢和大家的每一次深入交流,让我们共同努力,创造世界更加美好的未来!

文章来源:https://ol.3dmgame.com/news/202406/39199.html

显示全部

收起

相关文章
热门频道
  • 网游
  • 单机
  • 页游
  • 手游
  • 小游戏

返回首页 | SiteMap

阿拉德综合游戏门户