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龙腾世纪创造者谈 AAA 级游戏发行为何耗时久,工作室或存潜在恐惧《龙腾世纪》系列的创造者:AAA 游戏提前发布以避免项

时间:2024-06-27 20:18人气:编辑:网络投稿

马克·达拉 (Mark Darrah) 是热门《龙腾世纪》系列的创作者,目前担任新作《龙腾世纪:暗影要塞》的顾问,最近他在自己的 YouTube 频道上谈论了为何 AAA 游戏需要这么长时间才能发布。

龙腾世纪2众者之心_龙腾世纪系列_

虽然这段将近 25 分钟的视频值得一看,但他说,真正引人注目的是游戏制作工作室内部潜在的恐惧。“对于工作室或发行商来说,将游戏推出并推广非常重要,”达拉说。“可能是发行商的计划有点薄弱,他们想让公众记住他们还有重要的游戏。也可能是工作室希望宣布游戏,因为他们担心发行商可能会扼杀它。”他补充说,这通常不是吸引注意力和宣传游戏的最佳策略。

除了可能的担忧之外,达拉还表示,工作室声称他们正在开发一款游戏并不意味着他们在游戏发布时会全身心投入其中。“工作室可能会在这方面受到误导,因为他们会说‘我们已经开始开发《上古卷轴 6》了,甚至会发布游戏预告片,尽管目前团队人数不足 10 人,”他说。

“因此,他们给人的印象是,这是平行开发,团队正在开发游戏,而实际上,他们只是几个人开了几次会,并没有真正做任何事情。还有一种可能性是,当一款游戏相隔 10 年左右时,最初几年可能没有人从事这款游戏的开发。除了这种担忧之外,其他因素还包括游戏的规模、制作团队、对更复杂功能的关注等等。

文章来源:http://news.17173.com/content/06272024/173138482.shtml

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龙腾世纪创造者谈 AAA 级游戏发行为何耗时久,工作室或存潜在恐惧《龙腾世纪》系列的创造者:AAA 游戏提前发布以避免项

2024-06-27 20:18人气:编辑:网络投稿

马克·达拉 (Mark Darrah) 是热门《龙腾世纪》系列的创作者,目前担任新作《龙腾世纪:暗影要塞》的顾问,最近他在自己的 YouTube 频道上谈论了为何 AAA 游戏需要这么长时间才能发布。

龙腾世纪2众者之心_龙腾世纪系列_

虽然这段将近 25 分钟的视频值得一看,但他说,真正引人注目的是游戏制作工作室内部潜在的恐惧。“对于工作室或发行商来说,将游戏推出并推广非常重要,”达拉说。“可能是发行商的计划有点薄弱,他们想让公众记住他们还有重要的游戏。也可能是工作室希望宣布游戏,因为他们担心发行商可能会扼杀它。”他补充说,这通常不是吸引注意力和宣传游戏的最佳策略。

除了可能的担忧之外,达拉还表示,工作室声称他们正在开发一款游戏并不意味着他们在游戏发布时会全身心投入其中。“工作室可能会在这方面受到误导,因为他们会说‘我们已经开始开发《上古卷轴 6》了,甚至会发布游戏预告片,尽管目前团队人数不足 10 人,”他说。

“因此,他们给人的印象是,这是平行开发,团队正在开发游戏,而实际上,他们只是几个人开了几次会,并没有真正做任何事情。还有一种可能性是,当一款游戏相隔 10 年左右时,最初几年可能没有人从事这款游戏的开发。除了这种担忧之外,其他因素还包括游戏的规模、制作团队、对更复杂功能的关注等等。

文章来源:http://news.17173.com/content/06272024/173138482.shtml

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