回顾11年前的游戏行业
这一次,让我们继续上一次的话题,继续回忆十一年前的游戏行业——2011年。除了当时最畅销的五款游戏外,本文还将为大家介绍其他热门游戏和今年的游戏硬件。
今天,相信大家还记得2011年的东日本大地震。3月11日,太平洋三陆海域发生特大地震,由此引发的海啸和余震对东日本地区造成了大范围破坏,直接导致了大地震。福岛第一核电站发生核泄漏事故。娱乐业也受到了这一系列动摇日本根基的灾难的重创。各种赛事被迫暂停,许多原定于早春上映的游戏被迫选择推迟上映。
在人们齐心协力重振旗鼓的同时,游戏产业也为游戏玩家带来了振奋人心的消息——下一代便携(当时)任天堂3DS(以下简称“3DS”)和Playstation Vita(以下简称“PSV”) ). 当年的 2 月和 12 月 17 日。
3DS是NDS的下一个型号,不仅配备了“裸眼3D”功能,无需佩戴3D眼镜即可观看3D图像,还基于内置陀螺仪设计了一系列新玩法。
3DS是NDS的下一个型号,不仅配备了“裸眼3D”功能,无需佩戴3D眼镜即可观看3D图像,还基于内置陀螺仪设计了一系列新玩法。
PSV 是 PSP 的继任者,正面为触摸屏,背面为触摸图案。
PSV 是 PSP 的继任者,正面为触摸屏,背面为触摸图案。
因此,2011年,任天堂与索尼电脑娱乐(SCE,索尼互动娱乐的前身)对笔记本电脑市场份额的争夺自然而然地延续到了新一代笔记本电脑上。
此外,2011年社交游戏的市场规模也迅速攀升至2794亿日元(是2010年的2.7倍),直接成为绕开网络游戏市场的生力军。此后,社交游戏的发展突飞猛进,作者在社交游戏上的花费也与日俱增。奉劝大家,就算有多余的钱花,也别忘了好好规划……