“信号区有规矩吗?如果开口是天命之环,真的很难得分!”
信号区规则
经过长时间的比赛,很多特种兵应该已经发现了一个规律——决赛基本上都是在比较开阔的地方刷新,避开大片水域和建筑物。这样就可以避免客观地面因素影响对决,让特种兵强行争夺冠军,尽可能保证比赛的公平性。
因此,基于这一点,吉仔总结了信号区清新的三个原则:排水、排屋、喷气。而这三个原理又衍生出三个经典的圆:同心圆、腔圆和阴阳圆。了解了这三种经典的圆型后,特种兵就可以有针对性地制定入圈路线,并连贯得分。

排水原理
排水原理有两种情况:
如果第一个信号区向南刷,包含的海域较多,鸡就称之为强排水。 (如下所示)
在排水较重的情况下,后续刷新的信号区最好排除将岛屿一分为二的河道,刷新到小岛。
最后一轮是在军事基地以北的山区刷的,那里地势开阔,没有任何水。
第二种情况,第一信号区刷新在北部的内河区域,包括了部分海域,被鸡称为弱排水。
弱排水刷新时,信号区会先排除海域,再沿河刷新。
最后一轮,水的部分也以同样的方式被完全排除,最终被放置在了R镇的最北端。
维卡屋原则
与排水原理相比,排屋原理规律性更强,更便于计算特种部队。租户原则主要是指在信号区刷新时,先排除市区,再排除住宅区,尽量避开建筑群。
我们继续用强排水的饼图来看看排屋的原理。第一信号区包含大量市区,G-city、P-port、M-city、矿山、P-city、军事基地、研究所、R-city都在圈内。
因此,从第二个信号区开始,将排除大部分市区,只留下军事基地和P市的一半。
第三圈很难判断,因为信号区此刻很空旷,但无论在哪里提神,都可以保证最后一圈没有建筑物。
空投原理
一般来说,喷气机通常落在信号区域,专家轮可以根据喷气机的下降位置推断下一次刷新的大致位置。
然而,经过多次实验,吉仔发现这个原理并不严格——气流有时会落在离信号区不远的地方。所以吉仔建议可以把排水和家政原则结合起来,综合考虑三者,做出更准确的评估。
经典圈
借助排水、排屋、空降三项原则,特种部队能够预先确定信号区更新的方向和范围。但在真实的游戏中,还是有三种圆刷模式,让游戏更加多样化,拥有更多的可能性。
同心圆
同心圆以第一个圆的点为中心并一直刷新。如果前三圈刷新同心特征,特种兵就可以直奔积分了。
室环
相机圈会以第一个信号区域中的一个点为边缘,不断刷新到该点。在这种情况下,特种部队可以直奔主题。
不过也有例外:比如这个游戏中度假岛上的三个茶点,把信号区带到了有很多建筑的造船厂。考虑到排屋的原则,最后一轮大概率不会继续偷工减料刷新,所以最终安排在了船厂的南边。
阴阳轮回
阴江圈是不规则刷新,即下一个信号区相对于前一个信号区的某个边缘缩进,但每次边缘都不一样。
这种情况主要是由于信号区有大量不规则的民居和水域,特种部队必须根据上面提到的三个原则来判断下一圈的范围。
通用输入法
继仔研究了三个原理和三个圆形之后,发现有一个很重要的点,就是每个信号区域内的点(系统出圈时提示虚线终点)。
无论信号区如何刷新,都会包含上一圈的点,所以去信号区的点是最靠谱的入圈方式。
以上就是今天带来的和平精英信号区的刷新规则。 使用三个原则和三个圆形可以更容易地评估茶点的范围。 使用万能入圈规则,可以让特种兵肆无忌惮,永远留在圈里。