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由汉家松鼠推出的策略奇幻RPG《部落与弯刀》2020年开始了“抢先体验(EA测试)”,昨晚官方宣布:抢先体验测试即将结束,正式版将在今年10月份上线!目前该游戏Steam好评率87%。
官方表示,《部落与弯刀》一年半左右EA测试期间进行了35次大大小小的更新,很多方面都有了明显变化和进步;官方也对EA阶段的各位玩家表示了感谢。接下来他们会在8月推出新玩法、卡顿问题优化、NPC性格机制和好感系统重构、兵种特色强化等内容,而在10月份则将推出正式版。
正式版游戏将拥有更好的美术品质,大部分UI都会重新设计,既带来良好视觉体验,又提高UI使用便捷性。另外世界地图也将进行美化,老玩家将会感到焕然一新。在玩法部分也将继续扩充,比如会新增“酒馆搏击”玩法,能和他人贴身肉♂搏。
“酒馆搏击”新玩法
此外,官方表示“之前的策划单身了三十几年,实在是不知道怎么做好感度系统”,在正式版中将替换新的策划来解决这个问题。招募伙伴将变得更有策略性,玩家的决策将影响大漠的未来。
更多内容:部落与弯刀专题部落与弯刀论坛
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由汉家松鼠推出的策略奇幻RPG《部落与弯刀》2020年开始了“抢先体验(EA测试)”,昨晚官方宣布:抢先体验测试即将结束,正式版将在今年10月份上线!目前该游戏Steam好评率87%。
官方表示,《部落与弯刀》一年半左右EA测试期间进行了35次大大小小的更新,很多方面都有了明显变化和进步;官方也对EA阶段的各位玩家表示了感谢。接下来他们会在8月推出新玩法、卡顿问题优化、NPC性格机制和好感系统重构、兵种特色强化等内容,而在10月份则将推出正式版。
正式版游戏将拥有更好的美术品质,大部分UI都会重新设计,既带来良好视觉体验,又提高UI使用便捷性。另外世界地图也将进行美化,老玩家将会感到焕然一新。在玩法部分也将继续扩充,比如会新增“酒馆搏击”玩法,能和他人贴身肉♂搏。
“酒馆搏击”新玩法
此外,官方表示“之前的策划单身了三十几年,实在是不知道怎么做好感度系统”,在正式版中将替换新的策划来解决这个问题。招募伙伴将变得更有策略性,玩家的决策将影响大漠的未来。
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