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《哈迪斯》创意总监称赞《Returnal》:展现了Rougelike游戏的广度

时间:2021-08-19 03:07人气:编辑:网络投稿

《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin近日分享了他对PS5独占rougelike游戏《Returnal》的印象,并称赞该作展示了Rougelike游戏的广度。

《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin在接受外媒采访时表示,《Returnal》迅速地成为迄今为止 “他最喜欢的游戏之一”,而且他已经游玩体验了该作“几十个”小时。

Greg Kasavin在采访中说道,他已经关注《Returnal》开发工作室Housemarque的游戏多年,他认为该团队“是一个超级酷的开发商”。用他认为,“《Returnal》和《哈迪斯》相当不同,尤其是在对每次出发冒险目的诠释上,这样的作品该作展示了Rougelike游戏的广度”。

Kasavin在说:“我喜欢Housemarque工作室对街机式子弹地狱风格的诠释,并且他们还把这种独特的风格带到Rougelike游戏中来,”Kasavin继续说道:“这样的方法与我们Supergiant Games相当相似”。

尽管目前市面上的Rougelike游戏数量相当多,但Greg Kasavin认为roguelike这种游戏形式深深地吸引着玩家,使开发者们能够创造出非常独特的项目。

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《哈迪斯》创意总监称赞《Returnal》:展现了Rougelike游戏的广度

2021-08-19 03:07人气:编辑:网络投稿

《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin近日分享了他对PS5独占rougelike游戏《Returnal》的印象,并称赞该作展示了Rougelike游戏的广度。

《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin在接受外媒采访时表示,《Returnal》迅速地成为迄今为止 “他最喜欢的游戏之一”,而且他已经游玩体验了该作“几十个”小时。

Greg Kasavin在采访中说道,他已经关注《Returnal》开发工作室Housemarque的游戏多年,他认为该团队“是一个超级酷的开发商”。用他认为,“《Returnal》和《哈迪斯》相当不同,尤其是在对每次出发冒险目的诠释上,这样的作品该作展示了Rougelike游戏的广度”。

Kasavin在说:“我喜欢Housemarque工作室对街机式子弹地狱风格的诠释,并且他们还把这种独特的风格带到Rougelike游戏中来,”Kasavin继续说道:“这样的方法与我们Supergiant Games相当相似”。

尽管目前市面上的Rougelike游戏数量相当多,但Greg Kasavin认为roguelike这种游戏形式深深地吸引着玩家,使开发者们能够创造出非常独特的项目。

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