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被取消《超人》游戏演示和概念图曝光 一拳打飞敌人

时间:2021-07-23 23:10人气:编辑:网络投稿

  DC旗下的超人是全球知名的超级英雄,这么好的IP怎么没拿来做游戏呢。其实本来Factor 5打造过一款超人游戏,不过在2008年被官方砍掉了。最近动作游戏《超人》的首席设计师Salvatrix分享了该作的早期实机演示片段和角色概念图,下面就一起来看看吧。

  《超人》实机演示:

  Salvatrix表示:“虽然我们的引擎可以支持非常大的游戏空间(100-120个街区是不可能的),但我们认为较小的设置(20-25个街区 )更适合游戏的玩法,因此,每一个场景都将发生在一系列这些较小的地图上,每个地图都有显着的地标。我们也不打算将游戏限制在 大都会。我们在大都会(当然)和天启星上计划了主要的剧情。而且我们至少计划了一些关于氪星废墟、孤独堡垒和超人前传的地图。”

  游戏截图:

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被取消《超人》游戏演示和概念图曝光 一拳打飞敌人

被取消《超人》游戏演示和概念图曝光 一拳打飞敌人

被取消《超人》游戏演示和概念图曝光 一拳打飞敌人

被取消《超人》游戏演示和概念图曝光 一拳打飞敌人

  概念图:

  类魔

被取消《超人》游戏演示和概念图曝光 一拳打飞敌人

  硫磺石

被取消《超人》游戏演示和概念图曝光 一拳打飞敌人

  达克·赛德

被取消《超人》游戏演示和概念图曝光 一拳打飞敌人

  活电线

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被取消《超人》游戏演示和概念图曝光 一拳打飞敌人

2021-07-23 23:10人气:编辑:网络投稿

  DC旗下的超人是全球知名的超级英雄,这么好的IP怎么没拿来做游戏呢。其实本来Factor 5打造过一款超人游戏,不过在2008年被官方砍掉了。最近动作游戏《超人》的首席设计师Salvatrix分享了该作的早期实机演示片段和角色概念图,下面就一起来看看吧。

  《超人》实机演示:

  Salvatrix表示:“虽然我们的引擎可以支持非常大的游戏空间(100-120个街区是不可能的),但我们认为较小的设置(20-25个街区 )更适合游戏的玩法,因此,每一个场景都将发生在一系列这些较小的地图上,每个地图都有显着的地标。我们也不打算将游戏限制在 大都会。我们在大都会(当然)和天启星上计划了主要的剧情。而且我们至少计划了一些关于氪星废墟、孤独堡垒和超人前传的地图。”

  游戏截图:

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  概念图:

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