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2021上半年全球手游玩家每周花17亿美元 同比增长24%

时间:2021-08-18 20:07人气:编辑:网络投稿

  根据App数据分析公司App Annie的报告,在2021年上半年,全球范围内的玩家每周在iOS和Google Play上花费了17亿美元(约合人民币110亿元)。这一支出同比增长24%,比2019年疫情前的数字增长40%。

2021上半年全球手游玩家每周花17亿美元 同比增长24%

  每月赚取超过100万美元(约合人民币647万元)的游戏数量也在增加。

  在2021年上半年,平均每个月有810款移动游戏达到100万美元(约合人民币647万元)大关。这意味着同比增长6%,比2019年的数字增长25%。

  消费者花费最多的前三款游戏是《机器砖块》(Roblox)、《原神》和《王者荣耀》。

  App Annie的报告指出,展望未来,移动游戏今年有望产生超过1200亿美元(约合人民币7772亿美元)的收入,这将比去年增长近19%,比2019年增长近40%。

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2021上半年全球手游玩家每周花17亿美元 同比增长24%

2021-08-18 20:07人气:编辑:网络投稿

  根据App数据分析公司App Annie的报告,在2021年上半年,全球范围内的玩家每周在iOS和Google Play上花费了17亿美元(约合人民币110亿元)。这一支出同比增长24%,比2019年疫情前的数字增长40%。

2021上半年全球手游玩家每周花17亿美元 同比增长24%

  每月赚取超过100万美元(约合人民币647万元)的游戏数量也在增加。

  在2021年上半年,平均每个月有810款移动游戏达到100万美元(约合人民币647万元)大关。这意味着同比增长6%,比2019年的数字增长25%。

  消费者花费最多的前三款游戏是《机器砖块》(Roblox)、《原神》和《王者荣耀》。

  App Annie的报告指出,展望未来,移动游戏今年有望产生超过1200亿美元(约合人民币7772亿美元)的收入,这将比去年增长近19%,比2019年增长近40%。

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