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在“吃鸡”里“打飞机”,是一种怎样的体验?
这个话题在今天说起,似乎有些老生常谈的意味。早在前些年,一些战术竞技游戏便将直升机、火箭筒等重武器引入战场,比如《和平精英》此前的“火力对决”模式,就让玩家扛着RPG打直升机。因此你经常可以见到,打起仗来直升机掉头就跑,RPG虽然轰的够热闹,但想要击中它们并不算容易。
或许在不少人看来,战术竞技里的“打飞机”,几乎也就这样了,再难翻出什么新花头。然而《和平精英》新推出的“火力对决:重装上阵”模式(以下简称火力对决2.0),通过加入武装直升机和“追踪弹道”等强力武器,不仅使“空中弱鸡”有了一战之力,增强游戏对抗性,也为“炮手”们,带来了更加丰富多样的“打飞机”体验。
在如今的火力对决2.0中,直升机依旧服役,并且等来了它的好大哥武装直升机。这个全新空中载具,装配1门榴弹机炮和2架加特林固定机枪,也就是说,除了驾驶员之外,其余三位成员均可操控重型武器,属实没有辜负名字中的“武装”二字。
战争题材电影里的武装直升机,常常作为空中搜寻目标,或者是强火力打击的存在。《和平精英》抓住武直机动性好、机载武器杀伤力大的特点,进行了很好的还原。因此在游戏里,你经常可以看到武直风风火火的四处找寻敌人,而在开阔地带被它盯上的,基本等于凉了一半了。
对于发育情况不是很理想的小队来说,获得武装直升机,几乎意味着作战实力的逆袭。他们可以凭借视野、机动与武装优势,抢占更多资源点,实现滚雪球般的优势积累,也可以直接“杀人越货”。运气够好的话,你甚至还能在战术竞技游戏里,打上一场“皇牌空战”。
当然,拥有好大哥的不只直升机,还有过去专门“打飞机”的RPG。跟小弟比起来,M202四联火箭筒可单发四次,或四发齐射,是个十足的狠角色。单纯从数学概率上来讲,它在“打飞机”这件事上,比之前的重武器要靠谱许多。
对于经验老道的飞行员来说,四发齐射虽然增大了躲避难度,但在攻击距离够远的情况下,还是能从容躲开的。不过在另一款新武器AT4-A激光导弹的炮口下,能否逃过一劫,就太考验技术了——AT4-A的导弹飞行轨迹由激光指引,不管直升机朝哪个方向躲,只要被激光锁定,炮弹就会紧跟着打过去。
另外M202四联火箭筒和AT4-A激光导弹的加入,使得玩家地面攻击距离变得更远、伤害范围变得更大,这在一定程度上加快了战斗节奏:“吃鸡”争夺战经常是两队玩家,相隔数百米扛着炮对轰,很少进行到天命圈阶段。而从枪到炮的转变,无形中让玩家打法更狂野、热血。这般现代化战争体验,是同类游戏,包括《和平精英》过去模式里,都难以感受到的。
在“吃鸡”里“打飞机”,是一种怎样的体验?
这个话题在今天说起,似乎有些老生常谈的意味。早在前些年,一些战术竞技游戏便将直升机、火箭筒等重武器引入战场,比如《和平精英》此前的“火力对决”模式,就让玩家扛着RPG打直升机。因此你经常可以见到,打起仗来直升机掉头就跑,RPG虽然轰的够热闹,但想要击中它们并不算容易。
或许在不少人看来,战术竞技里的“打飞机”,几乎也就这样了,再难翻出什么新花头。然而《和平精英》新推出的“火力对决:重装上阵”模式(以下简称火力对决2.0),通过加入武装直升机和“追踪弹道”等强力武器,不仅使“空中弱鸡”有了一战之力,增强游戏对抗性,也为“炮手”们,带来了更加丰富多样的“打飞机”体验。
在如今的火力对决2.0中,直升机依旧服役,并且等来了它的好大哥武装直升机。这个全新空中载具,装配1门榴弹机炮和2架加特林固定机枪,也就是说,除了驾驶员之外,其余三位成员均可操控重型武器,属实没有辜负名字中的“武装”二字。
战争题材电影里的武装直升机,常常作为空中搜寻目标,或者是强火力打击的存在。《和平精英》抓住武直机动性好、机载武器杀伤力大的特点,进行了很好的还原。因此在游戏里,你经常可以看到武直风风火火的四处找寻敌人,而在开阔地带被它盯上的,基本等于凉了一半了。
对于发育情况不是很理想的小队来说,获得武装直升机,几乎意味着作战实力的逆袭。他们可以凭借视野、机动与武装优势,抢占更多资源点,实现滚雪球般的优势积累,也可以直接“杀人越货”。运气够好的话,你甚至还能在战术竞技游戏里,打上一场“皇牌空战”。
当然,拥有好大哥的不只直升机,还有过去专门“打飞机”的RPG。跟小弟比起来,M202四联火箭筒可单发四次,或四发齐射,是个十足的狠角色。单纯从数学概率上来讲,它在“打飞机”这件事上,比之前的重武器要靠谱许多。
对于经验老道的飞行员来说,四发齐射虽然增大了躲避难度,但在攻击距离够远的情况下,还是能从容躲开的。不过在另一款新武器AT4-A激光导弹的炮口下,能否逃过一劫,就太考验技术了——AT4-A的导弹飞行轨迹由激光指引,不管直升机朝哪个方向躲,只要被激光锁定,炮弹就会紧跟着打过去。
另外M202四联火箭筒和AT4-A激光导弹的加入,使得玩家地面攻击距离变得更远、伤害范围变得更大,这在一定程度上加快了战斗节奏:“吃鸡”争夺战经常是两队玩家,相隔数百米扛着炮对轰,很少进行到天命圈阶段。而从枪到炮的转变,无形中让玩家打法更狂野、热血。这般现代化战争体验,是同类游戏,包括《和平精英》过去模式里,都难以感受到的。
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