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《往日不再》中的费尔维尔式甩尾成就是非常麻烦的,想要完成有两种方式,第一种比较折磨自己,需要主动漂移转圈,第二种需要在开车的时候时不时的进行甩尾,第一种只需要坐在摩托上,然后原地把左摇杆往左后方按住,然后按住圆圈(刹车,漂移键)和R2(加速键),更多如下。

费尔维尔式甩尾成就完成心得分享
坐在摩托上,原地左摇杆往左后方按住+圆圈(刹车,漂移键)+R2(加速键),看到主角在原地转圈圈十分钟,这游戏有进度表(pad 向上滑动进入 story 最右边那个界面里,)自己看刷了多久。注意是按分钟计时,需要十分钟,这过程记得不要对着屏幕看,那画面天旋地转看长了会引起不适。
不想折磨自己可以在玩的过程中有事没事按O甩尾,我前期两个区域的任务还么做完就解锁成就了,根本不用刻意去转圈圈,只要注意一下,通关过程中肯定能解
前期优先给湖边营地涨信用值,升级摩托零件,平时赶路有意识漂移就行,熟悉后漂移反而很好用,漂移不一定要转弯上,大马路上也能S形左右甩尾,速度起来后连续S形漂移距离长,积累的比较快。
类型动作游戏 发售2019年04月26日 语言中文 平台PS4 研发 运营无
《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约…… 《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。
游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。
暂无促销活动
《往日不再》中的费尔维尔式甩尾成就是非常麻烦的,想要完成有两种方式,第一种比较折磨自己,需要主动漂移转圈,第二种需要在开车的时候时不时的进行甩尾,第一种只需要坐在摩托上,然后原地把左摇杆往左后方按住,然后按住圆圈(刹车,漂移键)和R2(加速键),更多如下。

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坐在摩托上,原地左摇杆往左后方按住+圆圈(刹车,漂移键)+R2(加速键),看到主角在原地转圈圈十分钟,这游戏有进度表(pad 向上滑动进入 story 最右边那个界面里,)自己看刷了多久。注意是按分钟计时,需要十分钟,这过程记得不要对着屏幕看,那画面天旋地转看长了会引起不适。
不想折磨自己可以在玩的过程中有事没事按O甩尾,我前期两个区域的任务还么做完就解锁成就了,根本不用刻意去转圈圈,只要注意一下,通关过程中肯定能解
前期优先给湖边营地涨信用值,升级摩托零件,平时赶路有意识漂移就行,熟悉后漂移反而很好用,漂移不一定要转弯上,大马路上也能S形左右甩尾,速度起来后连续S形漂移距离长,积累的比较快。
类型动作游戏 发售2019年04月26日 语言中文 平台PS4 研发 运营无
《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约…… 《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。
游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。
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