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哈迪斯:地狱之战是由Super Giant Games公司制作发行的一款地下城探险类的动作冒险游戏《哈迪斯》,一经推出就斩获了多项奖项。近日《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin分享了他对PS5独占rougelike游戏《Returnal》的印象,并表示是迄今为止“他最喜欢的游戏之一”。
《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin在接受外媒采访时表示,《Returnal》迅速地成为迄今为止 “他最喜欢的游戏之一”,而且他已经游玩体验了该作“几十个”小时。
Greg Kasavin在采访中说道,他已经关注《Returnal》开发工作室Housemarque的游戏多年,他认为该团队“是一个超级酷的开发商”。用他认为,“《Returnal》和《哈迪斯》相当不同,尤其是在对每次出发冒险目的诠释上,这样的作品该作展示了Rougelike游戏的广度”。
Kasavin在说:“我喜欢Housemarque工作室对街机式子弹地狱风格的诠释,并且他们还把这种独特的风格带到Rougelike游戏中来,”Kasavin继续说道:“这样的方法与我们Supergiant Games相当相似”。
尽管目前市面上的Rougelike游戏数量相当多,但Greg Kasavin认为roguelike这种游戏形式深深地吸引着玩家,使开发者们能够创造出非常独特的项目。
哈迪斯:地狱之战是由Super Giant Games公司制作发行的一款地下城探险类的动作冒险游戏《哈迪斯》,一经推出就斩获了多项奖项。近日《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin分享了他对PS5独占rougelike游戏《Returnal》的印象,并表示是迄今为止“他最喜欢的游戏之一”。
《哈迪斯》创意总监Greg Kasavin在接受外媒采访时表示,《Returnal》迅速地成为迄今为止 “他最喜欢的游戏之一”,而且他已经游玩体验了该作“几十个”小时。
Greg Kasavin在采访中说道,他已经关注《Returnal》开发工作室Housemarque的游戏多年,他认为该团队“是一个超级酷的开发商”。用他认为,“《Returnal》和《哈迪斯》相当不同,尤其是在对每次出发冒险目的诠释上,这样的作品该作展示了Rougelike游戏的广度”。
Kasavin在说:“我喜欢Housemarque工作室对街机式子弹地狱风格的诠释,并且他们还把这种独特的风格带到Rougelike游戏中来,”Kasavin继续说道:“这样的方法与我们Supergiant Games相当相似”。
尽管目前市面上的Rougelike游戏数量相当多,但Greg Kasavin认为roguelike这种游戏形式深深地吸引着玩家,使开发者们能够创造出非常独特的项目。
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