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《刺客信条》推出烹饪法典食谱 囊括历代美食

时间:2021-08-04 10:08人气:编辑:网络投稿

在《刺客信条》中,玩家曾游历于世界各地。每一代都将代玩家来到不同的时代与城市,而官方近日公布了一部《刺客信条:烹饪法典》,将囊括历代各地美食。

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该食谱是由Thibaud Villanova所著,这位作者此前还曾出过《星球大战》、迪士尼甚至是《龙珠》作品的食谱。

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进入Animus并准备传送到《刺客信条》的世界!

十个完整菜单中包含40个食谱——每一个都受到最著名的刺客生活和战斗的时代和地点的启发——您可以重温意大利文艺复兴、法国大革命甚至维多利亚时代伦敦的亮点。跟随阿泰尔、埃齐奥、阿诺、伊薇、雅各布和兄弟会的所有刺客,一边享用他们最著名的菜肴:马斯亚夫Moutabel(茄子泥)、达文波特宅家乡浓汤、波士顿苹果派、殖民地卷心菜沙拉、蛋白甜饼米拉波(一种甜点)、白鸦面包布丁等等。

《刺客信条:烹饪法典》将于今年12月14日正式推出,目前预售价格为29.99美元(约合人民币193元)。

《刺客信条》推出烹饪法典食谱 囊括历代美食

  刺客信条 单人剧情 扫雷难度 Assassins Creed

类型冒险游戏

发售2008年08月24日

语言中文

平台PC,Xbox 360,PS3

研发Ubisoft Montreal

运营Ubisoft

《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故……《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作对应PS3平台,将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家而言本作绝对吸引。《ASSASSINS CREED》是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。 《ASSASSINS CREED》将会融入很多  

暂无促销活动

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《刺客信条》推出烹饪法典食谱 囊括历代美食

2021-08-04 10:08人气:编辑:网络投稿

在《刺客信条》中,玩家曾游历于世界各地。每一代都将代玩家来到不同的时代与城市,而官方近日公布了一部《刺客信条:烹饪法典》,将囊括历代各地美食。

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该食谱是由Thibaud Villanova所著,这位作者此前还曾出过《星球大战》、迪士尼甚至是《龙珠》作品的食谱。

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进入Animus并准备传送到《刺客信条》的世界!

十个完整菜单中包含40个食谱——每一个都受到最著名的刺客生活和战斗的时代和地点的启发——您可以重温意大利文艺复兴、法国大革命甚至维多利亚时代伦敦的亮点。跟随阿泰尔、埃齐奥、阿诺、伊薇、雅各布和兄弟会的所有刺客,一边享用他们最著名的菜肴:马斯亚夫Moutabel(茄子泥)、达文波特宅家乡浓汤、波士顿苹果派、殖民地卷心菜沙拉、蛋白甜饼米拉波(一种甜点)、白鸦面包布丁等等。

《刺客信条:烹饪法典》将于今年12月14日正式推出,目前预售价格为29.99美元(约合人民币193元)。

《刺客信条》推出烹饪法典食谱 囊括历代美食

  刺客信条 单人剧情 扫雷难度 Assassins Creed

类型冒险游戏

发售2008年08月24日

语言中文

平台PC,Xbox 360,PS3

研发Ubisoft Montreal

运营Ubisoft

《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故……《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作对应PS3平台,将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家而言本作绝对吸引。《ASSASSINS CREED》是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。 《ASSASSINS CREED》将会融入很多  

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