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此前多次准确曝料了《战地2042》消息的Tom Henderson近日发推,他表示《战地2042》在最近开启的技术封测中,Xbox Series运行情况相较于PC版而言要流畅很多。
不过这次的测试只是一个早期版本,PC上的体验是否流畅取决于你的PC硬件配置。需要提醒的是,正式发售时,《战地2042》支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Relfex技术。
有国外玩家赞同以上说法,他的配置是Ryzen 5 3600+RTX 3070Ti+32GB内存(3200MHz),启动时是30FPS(这次的技术封测,PC版锁30帧),几分钟后变成了10FPS,再过几分钟后PC司机,不得不硬重启。
当然以上可能仅是个例,PC向来是《战地》系列的优先考虑平台,等游戏正式发售时,DICE应该会对PC版本做出更好的优化。
Henderson还认为EA很有可能在今年的科隆展期间公布《战地2042》的新演示,因为历年来新公布的《战地》游戏都会在科隆展上展示实机预告片。
至于BETA公测,Henderson认为可能会在9月初举行,因为EA不想和COD撞车。
此前多次准确曝料了《战地2042》消息的Tom Henderson近日发推,他表示《战地2042》在最近开启的技术封测中,Xbox Series运行情况相较于PC版而言要流畅很多。
不过这次的测试只是一个早期版本,PC上的体验是否流畅取决于你的PC硬件配置。需要提醒的是,正式发售时,《战地2042》支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Relfex技术。
有国外玩家赞同以上说法,他的配置是Ryzen 5 3600+RTX 3070Ti+32GB内存(3200MHz),启动时是30FPS(这次的技术封测,PC版锁30帧),几分钟后变成了10FPS,再过几分钟后PC司机,不得不硬重启。
当然以上可能仅是个例,PC向来是《战地》系列的优先考虑平台,等游戏正式发售时,DICE应该会对PC版本做出更好的优化。
Henderson还认为EA很有可能在今年的科隆展期间公布《战地2042》的新演示,因为历年来新公布的《战地》游戏都会在科隆展上展示实机预告片。
至于BETA公测,Henderson认为可能会在9月初举行,因为EA不想和COD撞车。
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